Cobol en español
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AÑO 2.000
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OCX-ESCOBOL
Programando en Windows (PowerCobol-3)
TEMARIO1.- Comienza la Aplicación
2.- Diseñando la Pantalla
3.- Eventos de la ventana
4.- La Procedure
5.- Progr. Controles (I)
6.- Progr. Controles (II)
7.- La Pantalla de Consulta
8.- Clasificando y FIN
>> agenda.exe e iconos <<

1.- Comienza la Aplicación

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LAS IMAGENES.

Cuando utilizamos imagenes en PowerCobol, podemos usarlas como imagenes independientes, o bien como un recurso propio de la apliación, me explico: Una imagen puede ir con la aplicación en un archivo mas y llamarla así  en nuestra apliación o bien que las imagenes se integren en el ejecutable de la apliación y no vayan como archivos independientes. La diferencia estará en el tamaño del ejecutable, pero en cambio, nadie podrá modificar las imagenes que incluyamos. En la aplicación utilizaremos ambas para que veáis como se implementan.

Vamos a colocar el icono para la aplicación siguiendo los siguientes pasos:

    • Project-Edit, Add, en tipo de archivo seleccionamos Icon (*.ICO) y nos aparecerá el que he creado para ello: Agenda.ico.
    • En la casilla Resource name, le ponemos AGENDA. Que será el nombre con el que Power reconocerá dicho icono.
    • A continuación nos vamos al Style de nuestra ventana principal y en la casilla Icon Name, ponemos AGENDA. Cuando compilemos y ejecutemos de nuevo ya tendrá nuestra aplicación dicho icono y si miráis con el Explorador de Windows en la carpeta veremos que el archivo AGENDA.EXE, también se identifica con él.
Ahora vamos a colocar la primera imagen en nuestra ventana, para ellos seleccionamos el icono Extend Image de la ventana de controles y lo arrastramos hasta nuestra ventana.

Una vez colocado el icono de la imagen en la ventana, nos vamos a Style y en Image File, ponemos bloc.bmp. Podríamos utilizar también el botón Image File para localizarlo, pero eso nos daría el path completo de donde se encuentra, con lo que si luego cambiamos la aplicación de carpeta, la imagen no saldría, por eso es mejor, siempre que esté en la misma carpeta del proyecto, poner solo su nombre.

Además deshabilitaremos la casilla de Border, para que se quede perfectamente enclavado en nuestra pantalla, ahora solo nos queda ir probando para asignar el tamaño preciso, tanto a la ventana como a la imagen, en cualquier momento podremos pulsar el botón de Test y comprobar como va quedando.

CREANDO EL MENU.

Abrimos la ventana de menubar y en title colocamos lo que se verá en la barra de menú: &Opciones.

Pulsamos Enter y ahora escribimos &Consulta y le damos al botón que tiene los signos => para implementarlo dentro de Opciones.

Pulsamos sobre el botón de Extend, para que nos muestre mas opciones para el menú y pinchamos donde indica Separator: Ins Under, que significa que vamos a introducir un separador del menú debajo de la opción de Consultas.

Ahora pinchamos sobre Ins Under en la ventana de la izquierda para introducir otra opción en el menú a la que llamamos &Acerca de ...

A continuación volvemos a introducir un separador igual que lo hemos hecho antes y para concluir volvemos a pulsar sobre Ins Under en la ventana de la izquierda para introducir otra opción, en esta caso la última a la que vamos a llamar &Salir.

A continuación cerramos la ventana de MenuBar y ya podemos darle al test para comprobar como nos ha quedado el menu.

Así va quedando

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Andres Montes [98/11]